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【工作坊预告】人工智能支持下的智能教学系统与游戏化学习 发表时间:2019-10-09 14:55:26 浏览次数:

 

时间:2019101415 

地点:北京师范大学演播楼208

主题:游戏化学习环境与智能教学系统设计

主讲人:Ig Ibert Bittencourt ,巴西阿拉戈阿斯联邦大学教授

                Seiji Isotani,巴西圣保罗大学教授

Geiser Chalco,巴西阿拉戈阿斯联邦大学博士后研究员

                Leonardo Marques,巴西阿拉戈阿斯联邦大学兼职教授

主持人:卢宇 副教授

工作坊简介:近十年来,众多研究者和教育工作者关注如何使教学内容像游戏一样更具吸引力。但是,对教学内容的游戏化非常依赖环境。学习的动机因人而异,因情况而异,并随时间而变化,因此在游戏化中必须考虑不同的变量和决策。本次工作坊将教您如何建立一个全面的游戏化学习环境,同时促进学习效果和参与程度。我们将教您如何清晰界定游戏环境,如何识别参与和动机问题,以及如何基于Flow Theory和学习者类型对游戏化学习环境进行个性化设置。

本次工作坊分为课程指导(tutorial)和学术讲座(academic talk)两部分。在第一天的课程指导中,将对游戏化学习环境的设计进行系统介绍;在第二天的学术讲座中,将进一步地探讨如何应对游戏化学习环境时遇到的挑战,以及智能辅导系统及其关键设计。

日程:

20191014 (星期一)

主讲人: Geiser Chalco Leonardo Marques

时间

课程指导内容

9:00-11:00

How to Design Gamified Learning Environments

14:00-16:00

How to Design Gamified Learning Environments

20191015 (星期二)

主讲人:Ig Ibert Bittencourt Seiji Isotani

时间

学术讲座内容

9:00-10:00

The Challenges of Designing Learning Environments to Promote Optimal Learning Experience

10:00-11:00

Intelligent Tutoring Systems: The Importance of the Inner Loop

 

工作坊语言:英语

 

联系方式:

  联系地址:北京市西城区金丰和商务苑C3层,北京师范大学未来教育高精尖创新中心

联系人:张老师

邮箱:hazel.zhang@bnu.edu.cn

 

 


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